ક્રોમેટિક્સનું મૂળભૂત જ્ઞાન-2

三、દ્રશ્ય પ્રણાલીની સંવેદનાત્મક લાક્ષણિકતાઓ

માનવ દ્રશ્ય પ્રણાલીમાં રંગની ધારણા અને તેની અવકાશી વિગતો જેવી કે દ્રશ્ય અવશેષ, ધારમાં તીવ્ર ફેરફારો પ્રત્યે અસંવેદનશીલ અને રંગ કરતાં તેજની વધુ મજબૂત ધારણા જેવી ઘણી વિશેષતાઓ છે.

સૈદ્ધાંતિક રીતે, પ્રકૃતિમાં દરેક રંગ R, G અને B ના ત્રણ પ્રાથમિક રંગો દ્વારા નક્કી કરી શકાય છે, તેથી RGB ત્રિ-પરિમાણીય રંગ અવકાશ મોડેલ રચાય છે, જે ગાણિતિક સૂત્ર દ્વારા ચોક્કસ રીતે ગણતરી કરી શકાય છે.

રંગ અને અવકાશી ફેરફારો અને રંગ અવકાશ મોડેલમાં માનવ દ્રશ્ય પ્રણાલીની સમજશક્તિની લાક્ષણિકતાઓ અનુસાર, અમે તમામ પ્રકારના ડિજિટલ ઇમેજ ડેટા કમ્પ્રેશન અલ્ગોરિધમ્સ ડિઝાઇન કરી શકીએ છીએ.

માનવ વિઝ્યુઅલ સિસ્ટમ

  • • એવું માનવામાં આવે છે કે રંગ દ્રશ્ય પ્રણાલીની દૃશ્યમાન પ્રકાશની ધારણાનું પરિણામ છે.
  • માનવ રેટિનામાં ત્રણ પ્રકારના શંકુ કોષો હોય છે જેમાં લાલ, લીલા અને વાદળી રંગની વિવિધ સંવેદનશીલતા હોય છે, અને સળિયાના આકારનો કોષ હોય છે જે અત્યંત ઓછી પ્રકાશ શક્તિની સ્થિતિમાં જ કામ કરે છે.તેથી, રંગ ફક્ત આંખો અને મગજમાં જ અસ્તિત્વ ધરાવે છે.કોમ્પ્યુટર ઈમેજ પ્રોસેસીંગમાં રોડ કોષો કોઈ ભૂમિકા ભજવતા નથી.
  • દૃશ્યમાન પ્રકાશ એ 380 ~ 780nm ની તરંગલંબાઇ સાથેનું ઇલેક્ટ્રોમેગ્નેટિક તરંગ છે.મોટાભાગનો પ્રકાશ આપણે જોઈએ છીએ તે એક તરંગલંબાઇનો પ્રકાશ નથી, પરંતુ ઘણી વિવિધ તરંગલંબાઇઓનું સંયોજન છે.
  • માનવ રેટિના ચેતાકોષો દ્વારા બાહ્ય વિશ્વના રંગને અનુભવે છે.દરેક ચેતાકોષ કાં તો રંગ સંવેદનશીલ શંકુ અથવા રંગ અસંવેદનશીલ લાકડી છે3 રેટિનાદ્રષ્ટિની સંવેદનાત્મક લાક્ષણિકતાઓ:
    • લાલ, લીલો અને વાદળી શંકુ કોષો પ્રકાશની વિવિધ ફ્રીક્વન્સીઝ અને વિવિધ તેજની જુદી જુદી ધારણા ધરાવે છે.
    • પ્રકૃતિમાં કોઈપણ રંગ R, G અને B ના સરવાળા દ્વારા નક્કી કરી શકાય છે, જે ત્રિ-પરિમાણીય RGB વેક્ટર સ્પેસ બનાવે છે.4 સંવેદનશીલતા
    • 5 પ્રકાશની તીવ્રતાદ્રષ્ટિની સંવેદનાત્મક લાક્ષણિકતાઓ:

      રંગના નમૂનાઓના જૂથનો સૂર્યપ્રકાશ અથવા ચોક્કસ પ્રકાશ સ્ત્રોત હેઠળ સમાન રંગ હોય છે, પરંતુ જ્યારે તે અન્ય પ્રકાશ સ્ત્રોત હેઠળ મૂકવામાં આવે છે, ત્યારે રંગ અલગ હોય છે.6 રંગ તફાવત

      四, રંગ મોડ

      • RGB એડિટિવ કલર મિક્સિંગ મોડ
      • CMY બાદબાકી રંગ મિશ્રણ મોડ
      • એચએસબી મોડ
      • લેબ મોડ

      RGB મોડ

      • RGB મોડ પ્રકૃતિમાં ત્રણ પ્રાથમિક રંગોના મિશ્રણ સિદ્ધાંત પર આધારિત છે.લાલ, લીલો અને વાદળી પ્રાથમિક રંગો દરેક કલર સ્કેલમાં 0 (કાળા) થી 255 (સફેદ) સુધીના બ્રાઇટનેસ વેલ્યુ અનુસાર ફાળવવામાં આવે છે, જેથી તેમના રંગોનો ઉલ્લેખ કરી શકાય.જ્યારે વિવિધ બ્રાઇટનેસવાળા પ્રાથમિક રંગોને મિશ્રિત કરવામાં આવે છે, ત્યારે 256 * 256 * 256 પ્રકારના રંગ ઉત્પન્ન થશે, લગભગ 16.7 મિલિયન.ઉદાહરણ તરીકે, ચળકતા લાલમાં R મૂલ્ય 246, G મૂલ્ય 20 અને B મૂલ્ય 50 હોઈ શકે છે. જ્યારે ત્રણ પ્રાથમિક રંગોની તેજ મૂલ્યો સમાન હોય છે, ત્યારે ગ્રે જનરેટ થાય છે;જ્યારે ત્રણેય તેજ મૂલ્યો 255 હોય છે, ત્યારે શુદ્ધ સફેદ જનરેટ થાય છે;જ્યારે તમામ લ્યુમિનેન્સ મૂલ્યો 0 હોય છે, ત્યારે શુદ્ધ કાળો જનરેટ થાય છે.જ્યારે ત્રણ પ્રકારના કલર લાઇટના મિશ્રણ દ્વારા જનરેટ થયેલો રંગ સામાન્ય રીતે મૂળ કલર બ્રાઇટનેસ વેલ્યુ કરતા વધારે હોય છે, તેથી RGB મોડમાં કલર જનરેટ કરવાની પદ્ધતિને કલર લાઇટ એડિટિવ પદ્ધતિ પણ કહેવામાં આવે છે.

      CMYK મોડ, જેને પ્રિન્ટિંગ કલર મોડ તરીકે પણ ઓળખવામાં આવે છે, તે નામ સૂચવે છે તેમ પ્રોસેસ્ડ મોડ છે.

      • તે RGB થી ખૂબ જ અલગ છે.RGB મોડ એ તેજસ્વી રંગ મોડ છે, અને સ્ક્રીન પરની સામગ્રી હજુ પણ ડાર્ક રૂમમાં જોઈ શકાય છે
      • CMYK એક રંગ મોડ છે જે પ્રતિબિંબ પર આધાર રાખે છે.લોકો અખબારોની સામગ્રી કેવી રીતે વાંચે છે?તે અખબાર પર ચમકતો સૂર્યપ્રકાશ અથવા પ્રકાશ છે અને પછી આપણી આંખોમાં પ્રતિબિંબિત થાય છે કે આપણે સામગ્રી જોઈ શકીએ છીએ.તેને બાહ્ય પ્રકાશ સ્ત્રોતની જરૂર છે.જો તમે અંધારાવાળા ઓરડામાં હોવ, તો તમે અખબારો વાંચી શકતા નથી
      • જ્યાં સુધી સ્ક્રીન પર પ્રદર્શિત ઇમેજ RGB મોડમાં વ્યક્ત થાય છે.જ્યાં સુધી ઇમેજ પ્રિન્ટેડ મેટર પર જોવામાં આવે છે ત્યાં સુધી તે CMYK મોડ દ્વારા દર્શાવવામાં આવે છે.ઉદાહરણ તરીકે, સામયિકો, સામયિકો, અખબારો, પોસ્ટરો, વગેરે છાપવામાં આવે છે અને પ્રક્રિયા કરવામાં આવે છે, તેથી તે CMYK મોડેલ છે.
      • RGB ની જેમ જ, CMY એ ત્રણ શાહી નામોના આદ્યાક્ષરો છે: સ્યાન, મેજેન્ટા અને યલો.K કાળા રંગનો છેલ્લો અક્ષર લે છે.પ્રારંભિક અક્ષર ન લેવાનું કારણ વાદળી સાથે મૂંઝવણ ટાળવાનું છે.સિદ્ધાંતમાં, માત્ર ત્રણ પ્રકારની CMY શાહી પૂરતી છે.જ્યારે તેઓ એકસાથે ઉમેરવામાં આવે છે, ત્યારે તેઓ કાળા થવા જોઈએ.જો કે, કારણ કે વર્તમાન ઉત્પાદન પ્રક્રિયા ઉચ્ચ-શુદ્ધતાની શાહી પેદા કરી શકતી નથી, CMY ઉમેરાનું પરિણામ વાસ્તવમાં ઘેરો લાલ છે, તેથી સમાધાન કરવા માટે ખાસ કાળી શાહી ઉમેરવાની જરૂર છે.
      • જ્યારે C, M, Y અને K રંગમાં ભળી જાય છે, ત્યારે C, m, Y અને K ના વધારા સાથે, માનવ આંખોમાં પ્રતિબિંબિત થતો પ્રકાશ ઓછો અને ઓછો થતો જશે, અને પ્રકાશની તેજ ઓછી અને ઓછી થશે.તમામ CMYK મોડ્સમાં રંગ પેદા કરવાની પદ્ધતિને રંગ બાદબાકી પણ કહેવામાં આવે છે.

      એચએસબી મોડ

      એચએસબી મોડને માનવ આંખો દ્વારા રંગના નિરીક્ષણના આધારે વ્યાખ્યાયિત કરવામાં આવે છે.આ મોડમાં, બધા રંગો રંગછટા, સંતૃપ્તિ અને તેજ દ્વારા વર્ણવવામાં આવે છે.

      • રંગ એ પદાર્થમાંથી પ્રતિબિંબિત અથવા પ્રસારિત રંગનો સંદર્ભ આપે છે.0 ~ 360 ડિગ્રી સ્ટાન્ડર્ડ કલર વ્હીલ પર, રંગ સ્થિતિ દ્વારા માપવામાં આવે છે.સામાન્ય ઉપયોગમાં, રંગને રંગના નામથી ઓળખવામાં આવે છે, જેમ કે લાલ, નારંગી, લીલો, વગેરે. તે દેખાવનું લક્ષણ છે.
      • સંતૃપ્તિ એ રંગની તીવ્રતા અથવા શુદ્ધતાનો ઉલ્લેખ કરે છે, જે રંગમાં ગ્રે ઘટકોનું પ્રમાણ દર્શાવે છે.તે 0% (શુદ્ધ ગ્રે) - 100% (સંપૂર્ણ સંતૃપ્ત રંગ) દ્વારા વ્યક્ત કરવામાં આવે છે.પ્રમાણભૂત કલર વ્હીલ પર, કેન્દ્ર સ્થાનથી ધારની સ્થિતિ સુધી સંતૃપ્તિ વધી રહી છે.
      • તેજ એ રંગની સંબંધિત તેજ છે.તે સામાન્ય રીતે 0% (કાળો) - 100% (સફેદ) દ્વારા માપવામાં આવે છે.ખામી: સાધનોની મર્યાદાને લીધે, જ્યારે કમ્પ્યુટર સ્ક્રીન પર પ્રદર્શિત થાય ત્યારે RGB મોડમાં અને જ્યારે પ્રિન્ટ આઉટ થાય ત્યારે CMYK મોડમાં કન્વર્ટ કરવું જરૂરી છે.આ HSB મોડના ઉપયોગને અમુક હદ સુધી મર્યાદિત કરે છે.CIE XYZ સિસ્ટમમાં, તેજ Y ના મૂલ્ય દ્વારા વ્યક્ત કરવામાં આવે છે, જે માપી શકાય છે.તે એકમ વિસ્તાર દીઠ પ્રતિબિંબિત અથવા ઉત્સર્જિત પ્રકાશની તીવ્રતા દ્વારા વ્યક્ત થાય છે.બ્રાઇટનેસ પ્રતિ ચોરસ મીટર (cd/m2) જેવા કેન્ડલલાઇટ જેવા એકમોમાં માપવામાં આવે છે.

      હળવાશની CIE વ્યાખ્યા: તે તેજસ્વી તેજ વિશે લોકોની વિઝ્યુઅલ સિસ્ટમની ધારણાનું અનુરૂપ મૂલ્ય છે, જે L * દ્વારા વ્યક્ત થાય છે.

      લેબ મોડ

      લેબ મોડનો પ્રોટોટાઇપ એ 1931માં CIE એસોસિએશન દ્વારા ઘડવામાં આવેલ રંગને માપવા માટેનું એક માનક છે. તેને 1976માં CIELab નામ આપવામાં આવ્યું હતું.

      RGB મોડ એ તેજસ્વી સ્ક્રીનનો રંગ ઉમેરવાનો મોડ છે, અને CMYK મોડ એ રંગ પ્રતિબિંબીત પ્રિન્ટીંગ બાદબાકી મોડ છે.લેબ મોડ પ્રકાશ અથવા રંગદ્રવ્ય પર આધાર રાખતો નથી.તે CIE સંસ્થા દ્વારા નિર્ધારિત રંગ મોડ છે, જેમાં સૈદ્ધાંતિક રીતે માનવ આંખો દ્વારા જોઈ શકાય તેવા તમામ રંગોનો સમાવેશ થાય છે.લેબ મોડ RGB અને CMYK કલર મોડ્સની ખામીઓ માટે બનાવે છે

      લેબ કલર એક તેજ ઘટક L અને બે રંગ ઘટકો a અને b દ્વારા રજૂ થાય છે.L ની મૂલ્ય શ્રેણી 0-100 છે, ઘટક a લીલાથી લાલ રંગમાં સ્પેક્ટ્રલ પરિવર્તનનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે, જ્યારે ઘટક b વાદળીથી પીળા રંગમાં સ્પેક્ટ્રલ પરિવર્તનનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે, અને a અને b ની મૂલ્ય શ્રેણી -120 ~ 120 છે.

      五、CIE1976 લેબ ક્રોમેટિટી સ્પેસ અને કલર ડિફરન્સ ફોર્મ્યુલા

      રંગ સંચાર ભાષા

      1) સંદેશાવ્યવહારની ભાષા જ્યારે રંગ બદલાય છે: સંચાર ભાષા: લાલ, પીળો, લીલો, વાદળી, ઓછો લાલ, ઓછો પીળો અને તેથી વધુ

      2) જ્યારે બ્રાઇટનેસ બદલાય છે ત્યારે કોમ્યુનિકેશન લેંગ્વેજ: બ્રાઇટનેસ તેમની વચ્ચેના તફાવતનું વર્ણન કરવા માટે મોટે ભાગે તેજસ્વી અથવા ઘાટાનો ઉપયોગ કરે છે;

      3) જ્યારે સંતૃપ્તિ બદલાય ત્યારે સંચાર ભાષા: સંતૃપ્તિનું વર્ણન મજબૂત અથવા નબળા દ્વારા કરવામાં આવે છે;

      ●રંગ મોડ્યુલ7 રંગ મોડ્યુલ

      • અવલોકન ભૂમિતિ

      નિરીક્ષક નિરીક્ષણના જુદા જુદા કોણ પણ ઉત્પાદનના રંગના તફાવતને અસર કરે છે.કેટલીકવાર, ગ્રાહક સાથે કરાર પર પહોંચવા માટે, તે જ ખૂણાથી ઑબ્જેક્ટનું અવલોકન કરવું જરૂરી છે.ASTM (અમેરિકન સોસાયટી ફોર ટેસ્ટિંગ એન્ડ મટિરિયલ્સ) D1729-89 0/45 લાઇટિંગ અને ઓબ્ઝર્વેશન શરતોની ભલામણ કરે છે.નિરીક્ષણ પદ્ધતિ નીચેની આકૃતિમાં બતાવવામાં આવી છે:8 અવલોકન કોણ

      સ્ટાન્ડર્ડ ઇલ્યુમિનેન્ટ્સ

      • સ્ટાન્ડર્ડ ઇલ્યુમિનેન્ટ્સ એ વિવિધ આસપાસના પ્રકાશનું અનુકરણ કરતા કૃત્રિમ પ્રકાશ સ્ત્રોતનો સંદર્ભ આપે છે, જેથી ઉત્પાદન પ્લાન્ટ અથવા પ્રયોગશાળા આ વિશિષ્ટ વાતાવરણમાં ઓફ-સાઇટમાં પ્રકાશ સ્ત્રોત સાથે મૂળભૂત રીતે સુસંગત લાઇટિંગ અસર મેળવી શકે.પ્રમાણભૂત ઇલ્યુમિનેન્ટ્સ સામાન્ય રીતે પ્રમાણભૂત ઇલ્યુમિનેન્ટ્સ બોક્સ અને રંગ માપવાના સાધનમાં સ્થાપિત થાય છે.તેનો ઉપયોગ મુખ્યત્વે લેખોના રંગ વિચલનને શોધવા માટે થાય છે, જે આંતરરાષ્ટ્રીય લાઇટિંગ સોસાયટીના CIE ધોરણનું પાલન કરે છે.
      • સ્ટાન્ડર્ડ ઇલ્યુમિનેન્ટ્સ બોક્સની અંદરની દિવાલનું વાતાવરણ સ્ટાન્ડર્ડ ઇલ્યુમિનેન્ટ્સ પર મોટી અસર કરે છે.તે પર્યાવરણના પ્રતિબિંબિત પ્રકાશથી પ્રભાવિત ન થાય તેની ખાતરી કરવા માટે તે પ્રમાણભૂત ડાર્ક ગ્રે મેટ સપાટી હોવી આવશ્યક છે.

      સામાન્ય પ્રમાણભૂત ઇલ્યુમિનેન્ટ્સ

      સિમ્યુલેટેડ વાદળી આકાશ સૂર્યપ્રકાશ -- D65 પ્રકાશ સ્ત્રોત, રંગ તાપમાન (CT): 6500K

      સિમ્યુલેટેડ યુરોપિયન સ્ટોર લાઇટ -- TL84 પ્રકાશ સ્ત્રોત, રંગ તાપમાન (CT): 4000K

      સિમ્યુલેટેડ અમેરિકન સ્ટોર લાઇટ -- CWF પ્રકાશ સ્રોત, રંગ તાપમાન (CT): 4100K

      કુટુંબ અથવા હોટેલની ગરમ રંગની લાઇટિંગનું અનુકરણ કરો -- F પ્રકાશ સ્રોત, રંગ તાપમાન (CT): 2700k

      ● રંગીન વિકૃતિનું ગણતરી સૂત્ર

      • + એલ તેજસ્વી - એલ શ્યામ
      • + લાલ - લીલો
      • + b પીળો - b વાદળી
      • △E(કુલ રંગીન વિકૃતિ)=√ (△a)2+(△b) 2+(△L) 2
      • △a(રંગીન વિકૃતિ )=a2-a1
      • △b(રંગીન વિકૃતિ )=b2-b1
      • L(લાઇટનેસ એબરેશન)=L2-L1

      ● રંગીન વિકૃતિ સૂત્રનો ઉપયોગ10 રંગ તફાવત ગણતરી

      • બે મહત્વપૂર્ણ સૂચકાંકો:

      1. એકરૂપતા ખૂબ જ મહત્વપૂર્ણ છે.

      2. સેટ નંબરની શ્રેણી દ્રશ્ય તફાવતની સ્વીકાર્યતાની પુષ્ટિ કરવા સક્ષમ હોવી જોઈએ.

      • ઉદ્યોગ ધોરણમાં △ E ની સહનશીલતા શ્રેણી

      0 - 0.25: ખૂબ નાનું અથવા કોઈ નહીં;આદર્શ મેચિંગ

      0.25 - 0.5: મિનિટ;સ્વીકાર્ય મેચ

      0.5 - 1.0: નાનાથી મધ્યમ;કેટલીક એપ્લિકેશનોમાં સ્વીકાર્ય

      1.0 - 2.0: મધ્યમ;ચોક્કસ એપ્લિકેશનમાં સ્વીકાર્ય

      2.0 - 4.0: સ્પષ્ટ;ચોક્કસ એપ્લિકેશનમાં સ્વીકાર્ય

      4.0- વધુ: ખૂબ મોટી;મોટાભાગની એપ્લિકેશનોમાં અસ્વીકાર્ય

      (કેટલાક ચિત્રો ઈન્ટરનેટ પરથી આવ્યા છે. જો કોઈ ઉલ્લંઘન હોય, તો કૃપા કરીને સંપર્ક કરો અને તેને તરત જ કાઢી નાખો)

       

       

       

       

       


પોસ્ટ સમય: મે-05-2023
વોટ્સએપ ઓનલાઈન ચેટ!